Helt totalitärt... Titta
Teknik

Helt totalitärt... Titta

Författarna till spelet "Beholder" var inspirerade av George Orwells roman "1984". I spelet befinner vi oss i en totalitär värld där varje steg kontrolleras av Big Brother. Vi spelar rollen som en byggnadschef vid namn Karl, som har till uppgift att övervaka och till och med övervaka hyresgästerna. Så karaktären är direkt ur Orwell...

Vi börjar spelet med att flytta in i en byggnad som vi kommer att ansvara för att förvalta. Vi bor i det med vår familj, d.v.s. med fru Anna och två barn – sexåriga Martha och XNUMX-åriga Patrick. Lägenheten är oansenlig, till och med dyster, som resten av hyreshuset, dessutom ligger den i källaren.

Starten verkar ganska enkel. Vi behöver samla in information om hyresgäster, inkl. genom att i smyg installera kameror i någons lägenhet eller bryta sig in i lägenheter – givetvis i frånvaro av boende. Efter genomförda uppdrag är vi skyldiga att upprätta en rapport eller ringa departementet. Och, som händer i en totalitär värld, leder dessa rapporter bland annat till att polisen kommer till lägenheten till den person som vi skickade ett uttalande till tidigare ...

Ju djupare vi dyker in i spelet, desto svårare verkar det. Och redan från början har vi insikten i bakhuvudet att om vi "misslyckas" kommer hela vår familj att dö. Som hände med hans föregångare i detta inlägg.

Det är osannolikt att någon har karaktären av en informatör, och vår arbetsgivare förväntar sig detta av oss och betalar oss för det. Därför uppstår snabbt moraliska dilemman och dagliga plikter kan bli allt svårare. Enligt mig är det här ett spel för personer som inte är benägna att deprimera, eftersom jag, om jag ska vara ärlig, lyckades lite. Dotterns sjukdom, sonen som vill studera för att inte arbeta som gruvarbetare, och valet av vilket är viktigare: barnets hälsa eller sonens lycka ... för det finns inga pengar för båda - det här är bara några av de många problem som huvudpersonen måste möta, där vi spelar. Vår Carl påminner om en SB-agent från kommunismens tid, och intolerans mot olydnad mot myndigheterna, som man skulle kunna hamna i fängelse eller till och med dö för, är verkligheter hämtade direkt från den där fula tiden.

I början av spelet försökte jag lyda alla order från mina överordnade, men ju mer vänlighet jag upplevde från invånarna, desto svårare fick jag att spela. Jag kunde inte vägra att hjälpa en granne som gav mig många dyra läroböcker till sin son. För att få pengar till min dotters behandling sålde jag konserver, vilket mina chefer inte gillade. Jag arresterades för olydnad, och till slut betalade min familj faktiskt för det med sina liv. Puh, men som tur är är det bara en virtuell värld och jag kan alltid börja om.

Detta intressanta, kanske lite kontroversiella spel har fått mycket erkännande runt om i världen. Intressant, dyster grafik, bra musik och en intressant handling, vi kommer säkert att gilla det också. Det kan också ses som en historielektion som kommer att göra det lättare för oss att förstå de dilemman som våra föräldrar ställdes inför när de levde under kommunismen.

Den polska versionen av spelet introducerades på vår marknad av Techland - nu finns det tillgängligt på butikshyllorna. Jag tycker att det är värt att nå ut till åtminstone för att känna antikens atmosfär.

Lägg en kommentar