Ett spel som fortfarande lockar fans, ett fenomen i Diablo-serien
Militär utrustning

Ett spel som fortfarande lockar fans, ett fenomen i Diablo-serien

Det första Diablo, det legendariska spelet från Blizzard Entertainment, släpptes på nyårsafton 1996. Serien är snart 24 år gammal och består av endast tre spel, varav det sista släpptes 2012. Hur är det möjligt att Diablo 3, sex år efter lanseringen, fortfarande spelas av tusentals människor? Det finns två skäl.

Andrzej Koltunovych

För det första är det enkelheten i spelet. Diablo 3 är ett hack'n'slash-spel, en förenklad version av ett fantasy-RPG. Precis som i RPG finns det koefficienter (styrka, smidighet, etc.), men du kan inte tilldela dem själv. Det finns också färdigheter (olika typer av barbaranfall eller necromancer-trollformler), men du behöver inte välja mellan dem – när du går upp i nivå kommer de alla att låsas upp. Författarna till spelet befriade spelaren från att behöva fatta svåra, oåterkalleliga beslut som kunde hämnas senare i spelet. Istället kan han fokusera på det trevliga: flå fiender och förfina vapen.

Den andra anledningen till den fortsatta framgången med "Diablo 3" är den sk. uppspelningsvärde. Vad är det här? Om en uppspelningsvärde spelet är högt, vilket betyder att det är värt att gå igenom det mer än en gång, till exempel med olika karaktärer, i en annan stil, eller att fatta olika handlingsbeslut. Spelet kommer att skilja sig så mycket från originalspelet att spelaren fortfarande kommer att njuta av det. Å andra sidan för lågspelet uppspelningsvärde Vi vill inte gå tillbaka eftersom upplevelsen inte kommer att vara annorlunda än första gången. Väl uppspelningsvärde Spelen i Diablo-serien är extremt hög, och Diablo 3 är inget undantag.

Ju längre in i spelet, desto mer intressant

Vår första kontakt med spelet kommer att vara genomgången av handlingen med den valda karaktärsklassen (i versionen med alla tillägg finns sex av dem: Barbarian, Demon Hunter, Monk, Shaman, Mage, Crusader eller Necromancer). En ganska okomplicerad, linjär intrig förser oss med flera - flera timmars underhållning, under vilka vi reser genom helgedomens land, mejer ner alla möjliga helvetes spawn längs vägen. Längs vägen får vi erfarenhetsnivåer och skaffar oss nya färdigheter för att äntligen stå ansikte mot ansikte med den Supreme Evil - Diablo. Och sedan ännu mer ondska - Malthael (tack vare tillägget av Reaper of Souls). Det roliga börjar bara när vi lägger den sista död!

Vi får tillgång till nya spellägen som låter dig gå in i spelet på den valda platsen för kampanjen eller flytta till vilken plats som helst i världen för att slutföra beställningar och tjäna belöningar. Hela tiden går vår hjälte till nästa nivå av erfarenhet, och när vi når sjuttio börjar vi "peta" den så kallade. masternivåer som ger bonusar till färdigheter.

Samtidigt jagar vi ständigt efter värdefulla vapen som faller från fiender, vilket har en enorm inverkan på hjältens styrka. Ju längre vi är i spelet, desto fler chanser har vi att träffa de legendariska föremålen.

Vid något tillfälle inser vi att spelet blir för lätt och horder av demoner faller som flugor under våra slag. Men det här är ingenting - vi har svårighetsgrader som vi kan anpassa till styrkan hos vår hjälte. Beroende på plattform har vi dem från 8 (konsol) till 17 (PC)! Ju högre svårighetsgrad, desto bättre "faller" vapnet från motståndarna. De bästa vapnen gör hjälten starkare, så svårighetsgraden kan höjas igen - cirkeln är sluten.

Bra guilty pleasure

När vi tröttnar på att spela som barbar eller trollkarl, kan vi skapa en annan karaktär när som helst och gå för att erövra helgedomen som en demonjägare eller necromancer, med hjälp av nya färdigheter och stridstekniker. När som helst kan vi också starta flerspelarläget och slå oss samman med upp till tre spelare i samarbetsläget.

Efter kampanjens slut förpassas handlingen till bakgrunden, och spelarens uppmärksamhet fokuseras på karaktärsutveckling, vilket är ett stort nöje. Åh, de där förnimmelserna när ett legendariskt vapen faller ur chefen! Vilken tillfredsställelse när vi ser kaos bland fiender till en allt mäktigare hjälte!

Diablo 3 är väldesignad guilty pleasurenågon kommer att fängsla helt, och för någon kommer det att bli en trevlig flykt från vardagens svårigheter. Slumpmässigt, opretentiöst, mycket roligt.

Nu är det dags att prova. I början av november dök ytterligare en upplaga av spelet ut på marknaden. Diablo 3: Eternal Collection innehåller Reaper of Souls nedladdningsbart innehåll, Rise of Necromancer Pack och exklusiv Nintendo Switch DLC.

Lägg en kommentar