25 år av Pokémon! Vi minns början av serien
Militär utrustning

25 år av Pokémon! Vi minns början av serien

Från ödmjuka handhållna spel till popkulturfenomen som tänder hjärtan hos både unga och vuxna fans. Under mer än två decennier av deras existens har Pokémon kommit väldigt långt. Med anledning av #Pokemon25 återvänder vi till seriens ursprung och ställer oss frågan – vad är det unika med fickvarelser?

Pokemon25 är en riktig fanfest!

Den 27 februari 1996 hade Game Boy-versionen av Pocket Monsters Red and Green premiär i Japan. Invisible jRPGs för barn visade sig vara så framgångsrika att det beslutades att distribuera dem i USA och Europa. Så de allvarligaste misstagen rättades till, namnet förkortades från "Pocket Monsters" till "Pokemon", och 1998 kom tvillingprodukterna i butiker runt om i världen. Satoshi Tajiri, seriens fader, trodde absolut inte att han skulle starta en Pokémania som skulle forma generationer av fans.

År 2021 kommer Pokémon att förbli en av de mest populära serierna i historien om elektronisk underhållning och Nintendos ögonsten. Och precis som Marvel-superhjältar länge har flyttat bortom seriernas sidor, har Pikachu och företaget slutat att bara förknippas med världen av spel och konsoler. Tecknade serier, filmer, spelkort, kläder, figurer, mobilappar... Pokémon finns överallt och allt talar för att de ska vara med oss ​​under lång tid framöver.

Pokemon Company bestämde sig för att arrangera ett storslaget firande av årsdagen för det ikoniska varumärket. Med anledning av Pokemon 25 planeras speciella evenemang i spelet, virtuella konserter (med bland annat Post Malone och Katy Perry) och många jubileumsöverraskningar. Den 26.02 februari, som en del av Pokemon Presents-presentationen, tillkännagavs fler spel: remakes av 4:e generationen (Pokemon Brilliant Diamond och Shining Pearl) och en helt ny produkt: Pokemon Legends: Arceus. Fansen har något att se fram emot!

För oss är seriens 25-årsjubileum också ett ypperligt tillfälle för nostalgiska minnen. För många av oss är Pokémon på många sätt ett trevligt minne från barndomen. Så låt oss tänka – hur lyckades de erövra världen?  

25 år av minnen | #Pokemon25

Från insektsinsamling till internationell hit

Om man tittar på Pokémon i efterhand är det svårt att tro hur ödmjukt deras ursprung var. I början av 90-talet var GameFreak – utvecklingsstudion som ansvarade för serien fram till idag – bara en grupp entusiaster som tidigare var med och skapade en tidning för spelare. Dessutom innebar själva idén med spelet, som härrörde från Satoshi Tajiris kärlek till att samla insekter, ytterligare utmaningar för skaparna.

De flesta av problemen som utvecklarna stötte på längs vägen var relaterade till kraften i själva konsolen. Det kan vara svårt att tro, men redan 1996 var originalet Game Boy föråldrat, och svag kraft och primitiva lösningar gjorde inte jobbet lättare. Kom ihåg att detta är en handhållen konsol som debuterade 1989 (sju år är för alltid för elektronisk utrustning!), och dess största hits var bland annat Super Mario Land eller Tetris - otroligt spelbara men ändå väldigt enkla produktioner.   

GameFreak-teamet lyckades trots allt åstadkomma det nästan omöjliga. Trots sin oerfarenhet och kraftfulla hårdvarubegränsningar lyckades de göra det spel de ville ha. Skaparna klämde ut så mycket som möjligt ur 8-bitarskonsolen, kämpade ofta med minnesbrist och använde skickligt Game Boys styrkor. Naturligtvis var "Pocket Monsters" inte perfekta spel - lyckligtvis, i versionerna avsedda för den västerländska marknaden, eliminerades ett stort antal fel och brister. Pokemon Red and Blue, efter flera års arbete, var redo att vinna spelarnas hjärtan.

Pokémon Red and Blue - Fånga dem alla!

Den första generationen Pokémon är, sett till antaganden, en mycket klassisk JRPG för barn. Under spelets gång får spelaren sin första Pokémon från Professor Oak och reser ut i världen för att besegra regionens åtta starkaste tränare. Han har också ett stort mål – att fånga dem alla! Så vi ger oss ut på en resa, fångar fler varelser och blir äntligen starka nog att ta oss an Elite Four och bli en Pokémon-mästare!

Ur dagens synvinkel är den största fördelen med Pokémon-spel den fantastiska äventyrsstämningen som följer oss vid varje tur. Redan från början vet vi att handlingen i Red and Blue Pokémon bara var en ursäkt för att ha kul och utforska nya platser. Vi börjar i en liten, sömnig stad för att ta oss igenom djupa grottor, korsa hav, avslöja hemligheterna i ett förstört labb eller till och med ta oss an en hel kriminell organisation! GameFreak, trots konsolens hårdvarubegränsningar, skapade en levande värld som var fascinerande och till synes fylld av mysterier som bara väntade på att bli upptäckt. Där konsolens ström avbröts gjorde spelarens fantasi resten.

Själva idén med att samla Pokémon visade sig vara en tjusig och avgjorde till stor del framgången för spelet. Jakten på okända varelser, det strategiska urvalet av lagmedlemmar för att besegra en stark tränare, till och med valet av namn för Pokémon - allt detta fungerade bra för fantasin och gav en viktig del av frihet till spelet. Allt Pokémon-spel var designat för att inte bara vara verktyg, utan riktiga hjältar som vi verkligen kom överens med. Och det fungerade!

Det var också revolutionerande att uppmuntra spelare att interagera med varandra i den verkliga världen – vilket är anledningen till att varje Pokémon-generation har två versioner av spelet. Ingen av dem låter dig fånga dem alla på egen hand - en del skapade uteslutande på rött eller blått. Vad behövde den framtida Pokémonmästaren göra? Boka ett möte med vänner som hade den andra versionen och använd Game Boy (Link Cable) för att skicka den saknade Pokémon. Att uppmuntra interaktion och komma ut i den verkliga världen har blivit en av funktionerna i serien som också har stannat hos fansen i många år framöver.

Od Red i Blue gör Sword i Shield

Och, naturligtvis, den första generationen var inte utan brister. Vi hade väldigt roligt i dessa grottor, Psychic Pokémon hade en klar fördel över resten, och slagsmål med slumpmässiga motståndare kunde fortsätta för evigt. De flesta av dessa brister fixades i nästa generation - Pokemon Gold och Silver. Men de underliggande antagandena om rött och blått var så fräscha och tidlösa att de finns kvar hos oss idag.

År 2021 har vi redan nått åttonde generationen - Pokemon Sword and Shield - och antalet Pokémon är cirka 898 (regionala former räknas inte med). De tider då vi bara visste 151 varelser är sedan länge förbi. Har Pokémon förändrats mycket genom åren? Ja och nej.

Å ena sidan är GameFreak inte rädd för att experimentera, och under de senaste generationerna strävar man efter att introducera nya element i spelet – från Mega Evolution till Dynamax, vilket gjorde att våra varelser kunde nå storleken på ett flervåningsblock. Å andra sidan förblir spelet detsamma. Vi väljer fortfarande en starter, vinner 8 märken och slåss om ligamästerskapet. Och inte alla fans gillar det.

Nuförtiden kritiseras Pokémon oftast av fansen för deras repetitivitet och svårighetsgrad - faktum är att huvudhistorien inte kräver att spelarna planerar mycket strategi, och sällan kan någon duell vara särskilt svår för oss. Pokémon-serien riktar sig fortfarande främst till barn. Men samtidigt söker vuxna spelare fortfarande efter ytterligare utmaningar i dessa produktioner. Under åren har den konkurrensutsatta duellscenen utvecklats väl, med hängivna fans som föder upp de starkaste Pokémonerna, utformar effektiva strategier och kämpar mot varandra online. Och för att vinna en sådan duell behöver du verkligen mycket tid och eftertanke. Det räcker inte att veta vilken typ som slåss med vilken.

Remake och Pokemon Go                                                   

I flera år har Pokémon-serien bara varit en del av franchisen. Regelbundet släpper GameFreak nya remakes av äldre generationer designade för nyare konsoler. Den första generationen i sig har två återutgivningar - Pokemon FireRed och LeafGreen på Game Boy Advance och Pokemon Let's Go Pikachu och Let's Go Eevee på Switch. Den senaste skapelsen var en intressant kombination av de viktigaste elementen i serien med mekaniken som är känd från Pokemon Go-smarttelefonen.

På tal om Pokémons popularitet är det svårt att inte nämna denna applikation, som på många sätt gav varumärket ett andra liv och fick även människor som inte äger en Nintendo-konsol att börja samla på fickvarelser. Några månader efter premiären blev mobilspelet Pokemon Go en fantastisk hit, och än idag har det fortfarande många fans. Och detta är inte förvånande - idén om ett platsspel (där verkligt utrymme är ett nyckelelement i spelet) passar fantastiskt in i Pokémon, som från första början baserades mycket på utforskning och interaktion med andra spelare. Och även om känslorna förknippade med GO har avtagit något, visar dess popularitet att Pokemon fortfarande har mycket potential. Och inte bara baserat på nostalgi.

25 år av Pokémon - vad händer härnäst?

Vad är framtiden för serien? Naturligtvis kan vi förvänta oss att GameFreak kommer att fortsätta på den slagna vägen och förse oss med nästa del av huvudserien och den gamla generationens remakes – vi ser redan fram emot återkomsten av Brilliant Diamond och Shining Pearl till Sinnoh. Dessutom verkar det som att skaparna kommer att börja experimentera mer villigt – Pokémon som koncept erbjuder riktigt breda möjligheter, och Pokemon Go dök upp från ingenstans och vände hela serien på huvudet. Vi ser detta även efter nya tillkännagivanden: Pokemon Legends: Arceus kommer att vara den första i historien om det öppna världsaction-rpg-märket. Vem vet, kanske kommer nya spelelement med tiden också dyka upp i huvudserien? Det kommer också att bli nostalgiska blinkningar till äldre fans. Äntligen kommer 2021 att släppas New Pokemon Snap, uppföljaren till spelet som fortfarande minns Nintendo 64-konsolens dagar!

Vi önskar Pokémon hundra år och ser fram emot nästa spel med rodnade ansikten. Vilka är dina minnen från den här serien? Låt oss veta om det i kommentarerna. Fler liknande texter finns på AvtoTachki Passions i Gram-sektionen.

Bildkälla: Nintendo/The Pokemon Company reklammaterial.

Lägg en kommentar